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第166章 缺一不可

所谓的强运,其实还是很死板的。\第*一-看?书\惘~ ^蕞·欣\彰\劫′埂`薪+筷?

他毕竟不是真的心想事成,或者能自动帮人度过困境的能力。

不然何北也不会一路走到尽头,最终靠着自己的推理才发现要原路返回了。

对讲机那头,老鬼的语气也有些不好。

“一个小时一堵墙...”

“我总觉得,这个迷宫不会给我们那么多的时间。”

虽然鹦鹉没有明说,但老鬼总觉得,若是在这迷宫里待久了,会有不好的事情发生。

“我有什么能帮到你的吗?”

帮我?

两人在不同的迷宫通道里,对讲机只能对话,又不能传递道具...

但如果,老鬼能来到自己这边呢?

细想下来,这并非不可能,或许在中间的某一条错误“岔路”上,两人的路线就有着交集。

可惜,“内在孩童”己经进入了CD,不然靠着强运或许能轻易的找到。

但没有“强运”,其实也不是没有办法。

“老鬼,再把你从进入迷宫以来每一个路口的情况,和每一段通道走了多少米都告诉我。”

何北记得自己走的每一步路,当然就算不记得,还有留影石呢。

只要结合老鬼走过的情况,就能在脑海中构建起一张地图!

对于一些记忆力超群,空间构建能力强的人这并不困难,但对何北来说这绝非易事。?y\o,u¨p/i^n,x,s~w..,c*o?m*

好在经历了一次进阶之后,他的记忆力也被强化了不少,此刻勉强可以一试。

“好,我进来首走了二十米,然后右拐了...”

但说着说着,何北忽然意识到了不对。

两人的起点相隔二十米,从起点延伸的两条线在何北脑海中不断前进着,然后突兀的在某一个点上...

交叉了!

怎么会这样?

“老鬼,你确定你没有说错?”

“肯定没错,我己经把这条路打通了,你不信我重新给你走一遍!”

如果老鬼说的没错的话,两人曾经历过同一个路口?

不可能,两个人都是机敏之人,如果经过同一个路口,后来人一定能发现有人经历过的痕迹。

而且两人行进的路线都是何北提供的,如果真的在某一点交叉了,那么剩下的路线也应该重合才对。

可现在的情况是,两人自始至终都在不同的通道里...

“所有的首行都是正确的,所有的拐弯都是反的。”

回想起老鬼刚才的那个发现,何北心中升起了一个可能。^白,马`书.院/ ¢耕~歆·醉*全?

有没有可能,不是提示反了,是进入了迷路之后,两人的方向感就反了呢?

何北眼中的“左”,实际却是老鬼眼中的“右”。

这才造成了“所有的拐弯都是反的”的情况。

如果按照这个可能重新去构建老鬼行进的道理的话...

一切都合理了起来,且何北很快就找到了两人最接近的那个点。

“老鬼,第八个路口,最左边的岔路,那里离我的路口只有五米的距离。”

虽然只有五米的距离,但也有可能那里隔了一堵无法打破的墙壁!

而且那是一条错误的岔路,里面必然有着恐怖的危险。

“老鬼,你想好了吗?”

“不然呢,等你慢慢的挖出来?还是咱俩都困死在这里?”

对讲机里缓缓传来老鬼走路的声音,在无人的走廊下,清晰可闻。

“小子,我己经到了,你确定没算错吧?”

“要是算错了,我可要找你麻烦哦。”

算错了,你也找不到我麻烦啊。

何北叹了口气,同时也没有放弃独立打通墙壁的尝试。

“我靠!”

对讲机传来了一声骂声,紧接着就没了动静。

何北捏紧了双拳,又是一张凌厉的飞牌朝着墙壁飞出。

同时,一个迷你的老虎机在他的头顶浮现,三个图案旋转着,最终都定格在了七上。

超大奖!

爆钱喽!

老虎机不停的吞吐着金币,金币密密麻麻,撞击到墙壁上的时候还会产生小小的爆炸。

但打通墙壁需要的是猛烈的一击,老虎机的金币攻击可能对玩家效果拔群,但此刻起到的效果似乎还不如飞牌。

何北一

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