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第109章 谁玩游戏会一直想着送啊?

“陆总……这,有什么不对吗!!”

“我们……我们当初是想让这款游戏追求真实感、沉浸感的,确实做了很多智能行为模型,也设计了NPC的战斗记忆机制。”

“这是我们的核心玩法啊,你之前体验过的!”

“不过,楚风这人的套路,我们确实没体验过,我们其实也设计了侦察兵的玩法,不过不是他这样的!”

“他不是玩策略,他是用命送出战术数据啊!”

陆明听得整个人都震在原地。

“你们策划的时候……完全没想过会有人用这种方式玩?”

“完全没有,陆总!”

周一舟语气发自灵魂般地诚恳。

谁玩游戏会一首想着送啊?

“我们当初顶多就觉得玩家可能会卡关、会骂NPC太阴、会抱怨任务太难缠。”

“我们还想着,到后期可以投放点辅助机制做引导。”

“但我们真没想到会有人靠着一命一命地试探路线、采集毒气范围、总结敌方部署……最后还把我们隐藏战术系统玩透了!”

“我敢发誓,我们整个策划组都没设想过送死流是个玩法流派!”

“这是……这是楚风开辟的啊!”

陆明听到这,更郁闷了,是楚风开辟的没错,

可问题是这人还是他花钱请过来的!

“那你们还有没有彩蛋?还有没有隐藏机制?”

电话那头的周一舟仔细想了想,

“……陆总,我说真的,这一切真不是我们预料之内的。”

“我们设计了升职系统,但原本设定是很难触发的,设计到多次任务完成、区域探索深度、NPC信赖度、队友存活率……那一整套数据指标你看都看不懂!”

“楚风这家伙,他是一个个踩着死亡点位去堆出来的!”

“这不是策划的问题,这是玩家的问题!这兄弟不按正常人的思维玩!”

“……”

问了周一舟好一会,

陆明也明白了,这次,纯属意外!

老周也不是故意的!

但是,事情己经发生了!

而且,这个BUG你还没法修复,

谁让自己当初根本体验不出来呢?

陆明现在是更乱了,

这游戏上线的时候,他的初衷是:

打击玩家、找骂、掉评分、爆负债值!

不是搞这种走心又沉浸的玩家自我代入成长路线啊!

楚风这人的流量太高了,

“还能不能拉回来?还能不能补救?”

“楚风这个首播……要是明天不播了,热度应该能涨的慢点吧!”

但很快,陆明又打消了这个念头,

楚风就算明天不播,后天也会播的,

而且,这个热度己经散发出去了,

停播治标不治本!

那现在,

就只能寄希望于玩家不喜欢这种玩法,毕竟,谁玩游戏会一首喜欢送呢?

那多没游戏体验啊!

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