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随后就会是那个角色的突脸meta发言,包括但不限于打碎玩家的数据面板、破坏玩家所有的存档、拆掉对话框、贴脸屏幕……
想想看,这是一个美好的夜晚,你正一边打哈欠一边刷一个快要通关的游戏,结果突然眼前一黑,bgm全部消失,屏幕里所有的存档和面板都消失不见,而一个原本可爱无害的像素小人正扒拉着游戏边框试图往外爬,想想还挺吓人的,是吧?
据一位博主引用制作组在当年一本游戏杂志上的访谈,剧本声称,这是他们从《午夜○铃》里获得的灵感。
按当年的标准来看,作为一个小成本独立游戏,这个结局的设计的确有几分巧思,并且特效也还不错。如果好好打磨,未尝不能小小地火上一把。
奈何不知道制作组发了什么神经,假如玩家不幸打出了这个结局,那么存档的确就是会全部丢失(没有恢复的可能),并且等这个be结束之后,再打开游戏时就会发现,游戏本体数据也受到了损坏,只有重装才能继续游玩。+x.i!a/o~s′h¢u\o\h?u·.~c!o,m+
本来能一路端水端平到结尾的玩家就不多,而在毫无预警地情况下丢档丢数据的玩家,只会对制作组抒发自己滔天的怒意。
于是就像过去十几二十年间无数淹没在历史洪流里的不出名游戏一样,《成为勇者之前》在收到几篇不痛不痒的评价后就沉寂了下去,少有人再提起。
米娅从red○it上一个讨论老游戏的社区里摸到了制作组的官网,不过官网早在多年前就已关停;于是她再接再厉,又在wayback machine里找到了官网关停前的存档页面。
官网构建得很简单,一个版块介绍系统和玩法,一个版块介绍背景故事,一个版块展示游戏人物和场景,再来一个版块宣传首发和店铺特典。~k?a¢n?s!h.u·h?o^u-.~c`o,m′
鼠标停在“人物介绍”一栏的时候,米娅感觉有些冷,于是从衣柜里又取了件衣服披在身上,做了个长长的深呼吸,才打开了那个界面。
界面上列举了几十个各式各样的像素小人,男的女的看不出男女的,人的鬼的非人的,美的丑的奇形怪状的……
第一遍找的时候她看得飞快,自己也不知道是想要找到谁,还是不想要找到谁。
鼠标滚到了底,还是没能找到熟悉的角色,第二遍的时候她便更仔细了一些,然后是第三遍,第四遍……
什么都没找到。
伊登也好,安德里斯也好,阿尔维斯也好——他们中没有一个人,存在于这些角色之中。
萝莎夫人和瓦伦提尼安倒是好好地呆在sub栏里,而米娅又翻遍了近乎所有《成为勇者之前》的视频,还是没有找到他们之中哪怕一个人的身影。
她想:安德里斯自以为自己发现了真实,自以为自己挣脱了束缚,会不会那一切的一切,也不过是游戏程序设定他去完成的,另一个剧本而已呢?
那晚是个周末,米娅熬了个通宵,等到第一束阳光从窗帘的间隙里爬到电脑上的时候,才惊觉已经过去了整整一夜。
她混混沌沌地关掉电脑,爬上了床,做了整整一个白天的梦。
梦境里时而是伊登在露台上敲开她的房门,他们在烟花盛开的广场上跳舞,飞扬的裙摆比鲜花更惹眼。
纵使四周人潮汹涌,他们也只能看见彼此,他暗金色的眼睛像两颗甜蜜的糖果,叫她忍不住想要吻上去;
时而是阿尔维斯坐在她的身边,一面清理自己盾牌,一面有一搭没一搭的和她聊天。
他的脸上没什么表情,语气却很是温柔而平和,长长的睫毛时不时轻轻地扇动,背景音里是伊登和安德里斯的吵吵嚷嚷;
她当然也梦见了安德里斯,他跪倒在被鲜血染红的雪地声嘶力竭地痛哭,头顶万千星辰拖着长长的尾巴坠落,仿佛一场永不停歇的大雨……
一觉醒来的时候已是黄昏,洗脸的时候米娅才发现,她的脸上全是湿漉漉的泪痕。
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昼夜颠倒的一个周末过后,米娅再也没有搜索过有关《成为勇者之前》的信息。
她的工作做得很不错,一年后升了职级,薪水也涨了一截;
她跟同样苦恼于运动的同事组了下班打羽毛球的小组,又在周末出门玩的时候认识了新的朋友,发现了几家味道颇为不错的餐厅;
攒好的年假跟周末拼在一起,痛痛快快地玩了一圈,还参加了一些从前自己不怎么感兴趣的活动——说实在的,有些活动她做完后照旧不