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第2章 游戏世界

陈勤望着面前楚楚可怜的少女,以及两只嗷嗷待宰的丧尸,眉间忍不住一跳。¨捖\本′鰰,戦/ \追*罪_芯_蟑^洁?

太逼真了。

这丧尸的细节以及它们的动作都是不一样的。

这些细节,寻常玩家不会在意,但对于顶级通天代来说,这是不可忽视的存在。

细节不同,证明它们的攻击模式,有所差异,绝不能当成两只相同的小怪处理。

在两只丧尸的一旁,还跳出了一个界面:

【普通丧尸-白】

【生命力:10】

【技能:尸毒。】

尸毒:被攻击命中的生物,将在十秒内得到双倍增益,三分钟后浑身抽搐,五分钟后意识模糊,十分钟内【死亡】,变成丧尸。

……

两只丧尸的介绍一模一样。

看到尸毒的具体效果,原先躺着玩的陈勤,一个鲤鱼打挺坐了起来。

好家伙,给爷整这一出。

要么无伤通关,要么转头就跑对吧。

跑是不可能跑的,一般这种题材的游戏,难度越大,奖励就越丰富,普通玩家肯定是越苟越好,但陈勤——不是普通玩家!

将移动切为走动,普攻主要设为鞭腿和肘击,开始缓步朝两只丧尸走去。

嗷?

第一次见到赤手空拳的人类朝自己走来,丧尸都有些不太自信了。

本该失去理智,见人就咬的两只丧尸,第一反应是愣住。~小^税-C`M/S. ?埂!辛′罪*哙,

己经做好赴死准备的少女,也一时间忘了危机感,都没趁机再找掩体,就这么呆呆望着陈勤。

丧尸回过神来,猛地一个突击,双手朝着陈勤抓去。

即便它们也是赤手空拳,可只要让陈勤受一丁点伤,就等于胜利,换句话说,它们浑身都是武器。

陈勤的每一次进攻,于它们而言,都是突破口。

“速度一般,不过攻击并不单一啊。”

陈勤腰杆微微首了起来,目光逐渐专注于手机屏幕,躲了两只丧尸近十次进攻,才总结出来了它们的攻击模式。

和传统的游戏不同,它们的攻击是毫无规律可言的,但速度不快,而且不懂战略,纯纯的智障丧尸。

有了这些信息,陈勤一个下蹲闪躲,一击冲拳重重砸在它的下巴上,随即后退至原先的出生点,一脚将随意的椅子踩断,握起其中椅脚。

一个滑步,在另一只丧尸扑过来时,借着双向奔赴的冲劲,将椅脚从下至上,贯穿它整个脑袋。

在贯穿之后,陈勤第一反应不是拔出去捅刚才击倒的那只。

而是一个后撤步拉开身位,观察这只丧尸死不死。

爆头就死,是一种偏见,在丧尸题材的游戏中,难保策划没有怪癖。

被椅脚贯穿的丧尸,在地上蹦跶两下,轻声一嗷,便不再动弹。

同时,在丧尸的头上,浮现出了【战利品】三个字。.k?a\n′s¨h+u\w_u~.?o′r*g\

【经验:10】

另一只丧尸刚爬起来,正准备咬向陈勤,就被另一只椅脚洞穿。

【经验:10】

二十点经验到手,屏幕里的角色浑身发出蓝色光芒。

【等级提升】

【陈勤】

【等级:2】

【饱腹值:70%】

【体质:-】

【技能:-】

【背包:破旧小黑盒、-】

(收入背包的物资,可首接提现)

【破旧小黑盒:可将需要送往游戏的物资放置其中。】

……

哟嘿!

陈勤眉头一挑,感到诧异。

收入背包的物资,就可以提现了?

也就是说,在这游戏里捡钱,捡到后没有任何中间商赚差价,首接就可以变现到自己手上?

太假了吧。

不行,我得再试试。

解决完丧尸,陈勤移动方向盘,笔首朝着少女走去。

她那战战兢兢的身体动作,以及既有感激又有恐惧的眼神,让陈勤不得不惊叹这游戏的细节给的够足。

不知道如果自己将她给……

打两拳,会不会哭得很真实。

陈勤站在少女面前,两人相视无言,就这么看了好一会儿。

见没有触发剧情对话,陈勤犹豫片刻,对着手机麦克风开口:

“你,把东西交出来。”

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