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新的尝试

新的尝试

第10章

生物种类:兔(可食用)

生物等级:1

昵称:未命名

体力:1(100)

智力:1(100)

体质:1(100)

精神力:1(100)

战斗力:1(100)

忠诚度:0(100)

天赋:未开发

综合评价:平平无奇的小兔子

可真好,综合评价居然真的连颗空星都没有。2?%零%{1点?*}看=?书o[? μ首-_发-

也就是说,同样战斗力为1,史莱姆还不是最底层的存在。

而且系统反复提示这就是只平平无奇的小兔子,可食用,安心养起来吃肉,就不要拿出来浪费图鉴晶卡了。

忠诚度0,还没有任何天赋。伊贝勒觉得,要不是基础属性大概不能为0,这系统评价简直恨不得给这小兔子的体力智力什么的全都标成0来实力劝退他。

小兔子这么可爱,当然要红烧了!

不过在红烧之前,伊贝勒还得试试其他功能,比如召唤和解散。

卡片上没有按钮,这操作大概只有用意念。伊贝勒驾轻就熟地想着召唤小兔子,卡片上一道微弱的光芒闪过,原本还是卡片上一个栩栩如生的图案,眨眼就落在地上变回了之前的小兔子。{小±说??宅* ?@免??费D?<阅?.读#~

白白胖胖的,看着就特别可口,啊不,可爱。

这只从图鉴里放出来的小兔子,和旁边其他的兔子最大的区别,大概就是伊贝勒和它之间有一种莫名的感应,他有直觉,这种感觉可以给他一种权限,可以下达一定的指令,让图鉴召唤出来的小兔子执行。

只不过,小兔子实力实在太低,特别是智力,直接影响了小兔子对指令的领悟程度,而忠诚度,则是影响着小兔子对指令的执行程度。

说白了就是小兔子没那个智力执行命令,没有忠诚度的小兔子就算听懂了也不会执行伊贝勒的命令。

但是伊贝勒的意念多多少少会对小兔子的判断产生影响,就比如小兔子正欢快进餐的时候,伊贝勒想让它停下,小兔子就会陷入混乱中,吃还是不吃变成了兔生极大的难题。

最后伊贝勒选择解散这小兔子的时候,胖乎乎的小家伙蹦起来的时候左右脚都成交叉步了,饱受欺凌的样子。

至于销毁。

伊贝勒暂时还没有尝试,甚至觉得这东西没必要尝试。¢x_i¨a¢o+s!h~u\o,w`a!n!b_e?n¢..c,o-m′

能够被捕获搜集,就说明对他有一定的好感,至少没有恶感,或者干脆就跟小兔子一样实在太弱,没有半点抵抗力。

这样的生物,就算用不上,也可以直接解散释放,销毁大可不必。

但是既然有这样的功能存在,就一定有它的道理,等以后有机会再见识吧!眼前这小兔子可不能随便尝试,这可是他的口粮。

玩透了《怪物图鉴》之后,伊贝勒就暂时把它扔到一边,也没忘记把史莱姆重新召唤出来。小家伙似乎对于自己刚刚的经历并没有多大感触,倒是因为环境发生了些微的变化,自己的位置也出现了移动,它疑惑了一瞬间,在看到伊贝勒之后,就把那些疑惑全都扔到九霄云外,裹在伊贝勒的小腿上就不动了。

史莱姆本身重量并不明显,软乎乎地挂在腿上也不怎么挡事儿,要不是厄兰格总是用一言难尽的眼神看着他,一不小心就会忘记自己腿上还有这么个小家伙。

如果只是自己和厄兰格,四块土地的粮食根本就吃不完,但是伊贝勒需要种植收获来获得大量经验升级,才能见识到游戏升级后的模样,即便游戏仓库单格堆放没有上限,可种类受到限制,在条件允许的情况下,他也不能只种植小麦吧?

想要尝试更多可能,那就必须升级。

而堆放在仓库中的小麦,系统也能以一定价格回收,一份50斤的小麦就只值1金币,看着特别可怜,但是想到种植小麦是免费的,也就是说除了浪费点时间,这完全就是无本买卖,送上门的钱他不可能不要。

再加上这几天签到送的钱,他现在有四千多的金币,基本建设都可以考虑——前提是他能开启建设任务。

反正土地也才10金币一块,伊贝勒买起来一点也不手软。谁知道限制他买土地的居然不是金币,而是等级。当他又连续买了7块土地之后,系统居然告诉他已达到上限,不允许再继续添加土地。

加上最开始免费那块土地,也才11块,伊贝勒全都种上了玉米。

也不知道是不是系统自己升级打了补丁,原本没有显示时间的进度条,如今能看到清晰的倒计时。

小麦成熟时间是72小时,玉米成熟时间是96小时,正好比

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