然后就用刻刀正面雕刻起来,不需要有多像,要是全都认真雕刻,就是做一年他都刻不完。
牛的样子出来了,他将其翻转,在木块下面掏了起来。
想要做立体图案雕刻的方法有很多,他这个是不用别的东西纯手法雕刻,掏空里面,就形成了一个模具。
还有其他办法,比如雕刻出造型印在黏土上,黏土就能出来反着的立体模具,把这个模具往混凝土上一扣,立体图案就出来了!
木雕牛被掏空,凭着感觉和手法修饰里面,接着他和了些黄泥,用工具刮平后,把木雕牛往上一罩,按压过后拿出来,黄泥上就出现了一头牛的歪歪扭扭的立体图案!
有些粗糙,牛的身体也有点变形,不过大致就是这么意思。
他指着木雕上留着的木片,“这个是固定在模板上的,固定过后模板整体刻印效果会提升,到时候拿橡胶锤敲一敲,一片立体图案就出来啦!
下一幅图就自己大致组合,整体线条不变,图案大致符合,这些就够了,形成整体,就是一幅大型印花!”
这是他充分考虑过的,他不需要画出所有,只需要抓取重要元素,人物、动物、船只、房屋、桥梁、树木等,基本上就这些。
元素自由组装,用这些模块就能印出一幅画。
麻烦是麻烦了点,但还可以接受,最多上百个模块而己,耽搁不了多少时间的,距离整理院子还要不少天呢。
而带来的效果绝对震撼!说不定还能小火一把,像他这种户外主播,就得…没事找事…