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第113章 学习特效

布式渲染农场处理大量计算任务。每个镜头的渲染时间约为8-12 小时,总渲染数据量超过 500GB。”

“这么快?”林枫有些惊讶了,之前他拍摄的电影,虽然没有仔细研究,但还是略知一二的。

是这个速度在如今的技术水平下,己经是非常了不起的了。

约翰?弗雷泽得意地笑了一下,显然对自己的团队非常有信心:

“我们对软件进行了优化。而且,为了减少渲染压力,我的团队对月球模型进行了LOD(Level of Detail)优化,远距离镜头使用低精度模型,近距离特写切换为高精度模型。”

林枫对此己经很满意了。

虽然他知道,这部电影因为经费所限,没有如《黑客帝国 2:重装上阵》,在月球场景使用粒子群算法或GPU加速,而是依赖传统的 CPU 渲染。

但这就是如今特效行业的技术瓶颈,和《冒牌天神》的特性有关,它的特效更偏向功能性而非革命性。

就这样,林枫在《冒牌天神》拍摄的过程中,白天拍摄,遇到需要特效的镜头,就会晚上来到特效组,一起讨论学习。

没有特效镜头时,林枫还会与克里斯蒂娜·亨德里克斯切磋球技,与詹妮弗·康纳利玩玩扮演上帝的游戏。

渐渐的,林枫压下了烦躁的心,剧组的气氛也变得轻松起来,进度越来越快,进度很快就己经拍摄过半了。

可是今天,林枫不得不离开剧组,无他,《美丽心灵》要点映了。

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