「品质:传说」
「s级天赋,普通攻击时额外附加一个伤害,每击杀一个生灵都会吞噬其部分灵魂,使附加伤害永久增加」
「完美天赋结晶「血河」」
「品质:传说」
「s级天赋,所有被你击杀的生灵,灵魂和生命都会被血河吞噬,当你死亡时,血河中的一个灵魂会湮灭,将你复活并恢复部分hp值,血河中的亡者1%的属性会加持在你的身上」
一直到收集满了十五个,把死神和睡神都抽干了,方休才停了下来。
各种天赋,让方休眼花缭乱,也坚定了他的想法。
“以后出手一定要时停起手,往死了干,这么多难缠的能力,要是阴沟里翻船了,那可就闹笑话了。”
天赋这东西,以方休现在的力量等级,已经勉强能够摸清起运行的本质了。
所谓的天赋,就是被末日游戏系统具象化的部分规则。
这规则镌刻在灵魂之上,成为了加持在被部分规则化的玩家们的力量。
理论上讲,灵魂的力量是有限的,承载的天赋力量也是有限的。
天赋觉醒石就是根据玩家们最初灵魂的强弱,随机赋予了对应的天赋,哪怕是肉身类的天赋也是一样的。
虽然末日游戏有能力将一项强大的天赋赋予一个弱小的灵魂,不过一般没有必要。
方休用两个炸掉的系统的维度之力换的三个s级天赋,就属于这种特例。
不过他不是灵魂不够强,而是连续吞噬了两个原体的灵魂,灵魂过于混乱,再加上“命运”的惯性,才得了个f级的天赋。
想要承载更多的天赋规则也很简单,让灵魂强大起来就行了。
巧合的是,方休最擅长的就是精神属性。
本身六百万的精神属性,承载几十个s级的天赋都没问题。
别说s级的天赋,就连神格带来的神级天赋,他一样顶得住。
s级天赋也好,神格也罢,方休全是靠着强大的灵魂硬顶。
末日游戏在制定好规则后就会严格遵守,属性点,就是规则的奇迹。
“没有了可爱的丧尸们,我送葬者的天赋都不好发挥了。”
“精神,我需要更多的属性点!”
“复苏吧!我的战士!”
“醒来吧!哀嚎女妖!”
三千万点精神属性,让方休能够召唤六百万的骷髅战士和哀嚎女妖。
分散到蓝星各地虽然有点稀疏,不过勉强也够用了。
最多骷髅战士驻扎的安全区少点,让玩家们挤一挤,哀嚎女妖受点累,多巡逻巡逻,把非安全区的玩家都干死。
整个蓝星区域,各个地方的尸体都在同一时间扭曲,膨胀。
有的爬出来一只骷髅战士,有的先爬出来哀嚎女妖,再爬出来骷髅战士。
四维基础属性超过三百万的骷髅战士和四维基础属性超过六百万的哀嚎女妖。
随便拿出来一个,就是普通玩家无法攻略的boss。
绝大多数强大的玩家又被方休直接洗脑,脑子都被洗干净了。
这个世界,没有人能够阻止他。
在接下来的三天,方休整个蓝星区域绝大多数的地方进行了暴力统治。
除了他老家华夏区域的玩家,其他所有地方的玩家都被贬为奴隶模式。
因为她在副本里待了半个多月,现在玩家普遍等级都到了五十级左右,第一梯队都六十多级了。
所以,所有奴隶每天要上交的能量结晶涨价到了十万。
出副本,在无尽大陆待着,那就交钱,进骷髅战士驻扎的高级特殊副本入口所在的安全区。
不交,要么直接移民到低级特殊副本,要么在普通副本里熬一段时间,出来还得交钱。
这种模式其实会漏掉很多人的买命钱,不过没办法,暂时方休的骷髅战士还是不够。
他已经在努力的用操控者大范围的控制玩家了。
不过一次性十万人已经是他的极限了。
十分钟控制十万人,一个小时六十万,一天不休息也就控制一千多万人。
只能一点一点来。
华夏区