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第188章 四种古树的进化方向

点泉眼,战斗中释放所有泉眼,可以对附近所有战友(包含自己)进行滋养,每秒恢复泉眼数的灵气,持续30秒。退出战斗后,泉眼每秒减少一点直至为零。】

叶寒看完后,不禁感叹这智慧古树果然妙用无穷,他一时之间竟然难以抉择。

第三个选项是生命之树。

进化为生命古树后,体质点数变为原来的200%,获得技能生命赞歌。

【生命赞歌:消耗气血造成伤害,或进行治愈,每个单位上限点数为体质点数的5倍。】

叶寒看完后,不禁想起了一句话“字数越少,技能越叼!”,这生命赞歌虽然有上限,但对自己来说却是神技能了。

要知道自己的体质点数已经上万,进化之后变为两万以上,相当于可以对敌人造成上十万的伤害,或者对队友治愈上十万的气血,简直是逆天!

第四个选项是风之古树。

进化为风之古树后,敏捷点数变为原来的200%,获得技能虚空风暴。

【虚空风暴:使用风灵气将自己附近区域化为一片虚空,敌人进入虚空后受到大量的伤害并随机产生一种效果:昏迷、放逐、狂乱、恐惧。】

叶寒看完后,发现这风之古树如果配合乱箭肃敌简直是追杀敌人的神器,他也神往不已。

这四种古树各有千秋,实在是难说到底哪一种最好。

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